2011年11月28日 星期一

電腦嗶聲一覽…簡易主機板故障排除

電腦故障了開不了機…是硬體的問題還是軟體的問題?
不管你是內行人還是外行人,其實都可以做一些初步的排錯檢視。

電腦因軟體問題導致系統損壞,原因可是五花八門,相對於軟體,因硬體產生的問題就比較好解決了。最初級的檢查方式,就是聽嗶聲。

電腦主機板是所有硬件匯流之處,在主機板上有個蜂鳴器的橋接,用途即是當主機板上的硬體發生錯誤時,第一時間從蜂鳴器發出嗶聲的警訊。蜂鳴器發出的聲音很陽春,要嘛就是長嗶、要嘛就是短嗶,不同的錯誤就由不同的嗶聲組合來表示。
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要怎麼辨別這些嗶?在辨別之前,我們要知道,各家主機板的bios來自於不同的廠家,所以嗶聲各異,市面上比較常見的bios有AWARD和AMI、IBM、Phoenix。像華碩的主機板BIOS多是AMI的,技嘉、微星則是Award…以下就提供這些BIOS的嗶聲翻譯表。

2011年11月24日 星期四

關於 Response 和 Request

◎以上程式範例AspNet10.aspx,如在頁框下不能操作,請開新視窗操作
◎如果有問題歡迎您提出,dnowba很需要有人和我一起討論

2011年11月19日 星期六

讓不同個控制項呼叫同一事件(以Button為例)

◎以上程式範例AspNet09.aspx,如在頁框下不能操作,請開新視窗操作
◎如果有問題歡迎您提出,dnowba很需要有人和我一起討論

Apache/PHP/MySQL/SFS3 安裝

寫在前面

這篇文章是最近想參考SFS3來製作以Visual Studio環境開發的學務管理系統

(SFS3 是一個行之有年的系統,許多學校在使用的學務管理系統)

借鏡SFS3中「模組化」的概念,以及週全的資料庫設計

開發一個完全相容MS WINDOWS環境的 IIS/ASP.NET/MS SQL 的學務管理系統

也想結合我這幾年來累積的行政經驗和目前正在從事的導師工作

一個WEB 2.0的系統、一個使用者導向的系統、一個導師、行政都用得開心的系統

能不能成功…不知道,我已經說這件事很久了

但我衷心期盼這件事能成功而且推廣出去 (背後原因很多,不贅述)

這篇只是把Apache/PHP/MySQL/SFS3安裝的方式整理一下…

以下的安裝環境是 Windows Server 2008 (32位元)

2011年11月18日 星期五

2011年11月17日 星期四

2011年11月12日 星期六

用 Wii Backup Manager 管理並備份遊戲

◎用Wii Backup Manager Build 68來管理WII 備份遊戲資料
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這個由官方http://www.wiibackupmanager.tk/發佈的最新版本變動比較大,而功能上可以說可齊全,使用起來更順手方便。這裡把dnowba常用的功能大致介紹一下。不好意思不知從何講起,寫來有些雜亂無章…

基本功能概述:

◎應用程式免安裝(可攜式、綠色版…隨便你叫),且同時支援Windows 32位元和64位元,應用程式的執行檔放在同個目錄裡,要用哪個就用哪個。
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◎除了可讀取硬碟中的遊戲內容,製成清單外,更可檢視完整的遊戲封面(如左欄位)以及遊戲資訊介紹(如下欄位)
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Ⓞ在清單的項目欄位上可排序,且檢視的欄位可自行篩選。
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ⓄWii Backup Manager 程式下,可以直接從GameTDB上更新檔案
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Ⓞ如果你想看中文的遊戲資訊的話,那麼可以在設置頁下選「遊戲名稱」頁籤,更改「遊戲名稱語言」為正體中文。(下面更改遊戲名稱的選項,只要勾第一項,其他的不要動,千萬不要矯枉過正…連遊戲映像檔的遊戲名稱都給中文化了,因為這樣會導致不可預期的錯誤,如果遊戲不能玩的時候,你要除錯的變數又增加了。
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Ⓞ遊戲封面、遊戲資訊介紹都是拜http://www.gametdb.com/之賜,在其官網的DOWNLOAD頁面下,就可以下載資料庫,不過在Wii Backup Manager 下不用自已下載,而且Wii Backup Manager也把原來xml的格式轉成db格式了
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Ⓞ可自訂Visual styles(視覺樣式、樣板)
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Ⓞ支援多國語言,DNOWBA都先用正體中文,等到看不懂的時候再轉回原文
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◎Wii Backup Manager 可以輕易的讓你的備份遊戲存取轉換成ISO, CISO , WBFS 甚至是SNEEK 的格式 (嚴格的說,是可讀RAR, ISO, CISO, WBFS;可寫成ISO, CISO, WBFS File, SNEEK檔案格式),並儲存在FAT32, NTFS and WBFS 的格式硬碟中。
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◎第一次使用USB硬碟來當作遊戲和主機間的媒介,當然要先格式化硬碟,Wii Backup Manager 也內建了這個功能。(在工具列上的「工具」→格式化硬碟)
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至於要把硬碟格式化什麼型式…那又是一門學問了,這個部分屬於進階學習的範疇…

用USB Loader GX管理備份wii遊戲 進化版

USB Loader GX的文章許久沒更新的,這陣子有蠻多變動的(最新版本為USB Loader GX v2.3),也懶得改之前的文章了,之前的舊文章還是有一些參考價值的。所以發一篇名為「進化版」…這篇文章將把之前介紹USB Loader GX 中不足/更新的部分再做補充…

「快速」安裝篇:

◎安裝前置作業就是一張sd卡,安裝方式前面也有介紹過,這邊只介紹一種我認為最快的方式,就是在windows上裝

下載http://usbloader-gui.googlecode.com/files/USBLoaderGX_Installer.exe並安裝
安裝時勾選第一項、第二項…其他不要用了…然後第二項打開子選項,可選擇預設路徑的設置是要usb硬碟還是sd卡,語言勾english和tchinese就可以開始安裝了。
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產生的目錄和資料有(X:\表示你的SD卡的磁碟位置)
.X:\下會產生codes、txtcodes資料夾,給你放「金手指(遊戲作弊檔)」用的,txtcodes是文字檔,轉存後的*.gct檔才是可使用的,放在codes裡
.X:\下會產生config資料夾,目錄裡有USB Loader GX相關參數、及GUI的相關檔案。
.X:\下會產生images資料夾,放封面圖片用的。
.X:\apps\usbloader_gx:這個資料夾下有boot.dol、icon.png、meta.xml、rev.txt…你猜到要做啥的嗎…如果你不知道,那我肯定你沒有爬其他文章…這是配合hombrew資料結構的應用程式。

◎不過上面是舊的東西了,我主要還是要上面產生的結構和參數設置檔案,我們還要替換一下,把usb loader gx改成新的版本(以後要換新版本,如果官方沒有說明的話,都是用以下的方式直接替換。
http://code.google.com/p/usbloader-gui/downloads/list?can=3&q=boot,頁面如下image

下載上圖的第二項(連結如後http://usbloader-gui.googlecode.com/files/USBLoader_GX_V2_3_AllinOnePackage_IOS249.zip)…把檔案(如下圖)全解壓縮到sd卡
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◎切換到wii上,用wad manager (版本1.7以上) 打開wad資料夾,然後進行安裝「USB Loader GX-UNEO_Forwarder_4_0_AHBPROT」

(提醒:已安裝的人要先移除舊版本,不然你的頻道上會有二個usb loader喔(圖片上並沒有版本識別,會讓你操作時大亂)

◎wad資料夾裡的USB Loader GX-UNEO_Forwarder_4_0_AHBPROT和USBLoader_GX_V2_3_UNLR_Channel_AHBPROT.wad有什麼不同…在於「Forwarder」和「Channel」的差別。

先說說一樣的地方:
二者都是把封面圖片、設置參數檔、遊戲作弊金手指資料存在sd卡/usb硬碟裡。而二個都會放到wii選單裡的頻道(就是佔用一個頻道空間啦),二種程式都可以用WIFI自動更新。

那麼不一樣的地方是:
「Channel」把程式(dol)存在Wii memory(佔1.8MB);「Forwarder」存在SD/USB
「Channel」可以不用SD卡了;「Forwarder」得插著SD才能執行USB Loader GX

綜上所述,反正設置檔一定得放在SD卡或USB硬碟,而且有人如果沒有WIFI的話,可以把SD卡拔下插在電腦上手動更新,再來有很多其他第三方程式都是需要SD卡的,所以我特別強調USB Loader GX一定要使用其他的儲存設備,不要放在WII裡。

2011年11月9日 星期三

WII 軟改實戰:軟改重要基礎再解說

恩…最近軟改wii,大部分都是「已經軟改過」但是碰到遊戲不能玩之類的問題。另外 一種則是4.3原生機種的問題,最近被要求軟改的機率愈來愈低了,不過也好啦,dnowba 也改得差不多了,該碰到的問題都碰過了…(現在轉戰手機,把SAMSUNG I8000 的 WM 6.5 刷成 Andriod 手機…) 好一陣子沒寫 wii相關的文章了,dnowba 這個blogger 意外的是靠著wii 軟改 而受到比較多人的注目,也算是無心插柳。這段期間其實wii第三方軟件上做了許多的變化,我雖持續關注,但一直沒有什麼空寫出來更新。

今天又受人請託改wii,看看這台主機雖然軟改過,但改得還真是○○xx ,一看就知道外行人所為,好一台還停在上古時代的機子,又所以想藉這篇一股腦把所有有關的更新都給寫上去。想到哪寫到哪,參考就好…不是STEP BY STEP嘿。

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2011年11月2日 星期三

Excel中如何使用陣列公式

如果你曾寫過程式,對「陣列」(Array)這個名詞一定不陌生

如果你曾使用過Excel製作複雜的計算,那你應該也碰過很麻煩的撰寫函式的過程,甚至可能難到你不能用一般函數來解決,那麼原因十之八九是因為陣列的關係

如下範例1,如果設計了這樣的表格,那麼你應該知道總銷售額的寫法…每一行都要寫,這裡當然沒什麼問題。但是萬一業務代表變多了…車型也不只二種,那麼惡夢就來了。
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試一試用陣列處理吧:

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