2011年11月12日 星期六

用USB Loader GX管理備份wii遊戲 進化版

USB Loader GX的文章許久沒更新的,這陣子有蠻多變動的(最新版本為USB Loader GX v2.3),也懶得改之前的文章了,之前的舊文章還是有一些參考價值的。所以發一篇名為「進化版」…這篇文章將把之前介紹USB Loader GX 中不足/更新的部分再做補充…

「快速」安裝篇:

◎安裝前置作業就是一張sd卡,安裝方式前面也有介紹過,這邊只介紹一種我認為最快的方式,就是在windows上裝

下載http://usbloader-gui.googlecode.com/files/USBLoaderGX_Installer.exe並安裝
安裝時勾選第一項、第二項…其他不要用了…然後第二項打開子選項,可選擇預設路徑的設置是要usb硬碟還是sd卡,語言勾english和tchinese就可以開始安裝了。
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產生的目錄和資料有(X:\表示你的SD卡的磁碟位置)
.X:\下會產生codes、txtcodes資料夾,給你放「金手指(遊戲作弊檔)」用的,txtcodes是文字檔,轉存後的*.gct檔才是可使用的,放在codes裡
.X:\下會產生config資料夾,目錄裡有USB Loader GX相關參數、及GUI的相關檔案。
.X:\下會產生images資料夾,放封面圖片用的。
.X:\apps\usbloader_gx:這個資料夾下有boot.dol、icon.png、meta.xml、rev.txt…你猜到要做啥的嗎…如果你不知道,那我肯定你沒有爬其他文章…這是配合hombrew資料結構的應用程式。

◎不過上面是舊的東西了,我主要還是要上面產生的結構和參數設置檔案,我們還要替換一下,把usb loader gx改成新的版本(以後要換新版本,如果官方沒有說明的話,都是用以下的方式直接替換。
http://code.google.com/p/usbloader-gui/downloads/list?can=3&q=boot,頁面如下image

下載上圖的第二項(連結如後http://usbloader-gui.googlecode.com/files/USBLoader_GX_V2_3_AllinOnePackage_IOS249.zip)…把檔案(如下圖)全解壓縮到sd卡
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◎切換到wii上,用wad manager (版本1.7以上) 打開wad資料夾,然後進行安裝「USB Loader GX-UNEO_Forwarder_4_0_AHBPROT」

(提醒:已安裝的人要先移除舊版本,不然你的頻道上會有二個usb loader喔(圖片上並沒有版本識別,會讓你操作時大亂)

◎wad資料夾裡的USB Loader GX-UNEO_Forwarder_4_0_AHBPROT和USBLoader_GX_V2_3_UNLR_Channel_AHBPROT.wad有什麼不同…在於「Forwarder」和「Channel」的差別。

先說說一樣的地方:
二者都是把封面圖片、設置參數檔、遊戲作弊金手指資料存在sd卡/usb硬碟裡。而二個都會放到wii選單裡的頻道(就是佔用一個頻道空間啦),二種程式都可以用WIFI自動更新。

那麼不一樣的地方是:
「Channel」把程式(dol)存在Wii memory(佔1.8MB);「Forwarder」存在SD/USB
「Channel」可以不用SD卡了;「Forwarder」得插著SD才能執行USB Loader GX

綜上所述,反正設置檔一定得放在SD卡或USB硬碟,而且有人如果沒有WIFI的話,可以把SD卡拔下插在電腦上手動更新,再來有很多其他第三方程式都是需要SD卡的,所以我特別強調USB Loader GX一定要使用其他的儲存設備,不要放在WII裡。

進階設定篇:

◎設置一般的參數,這些參數在USB Loader GX的設定選項可以看到,這裡除非必要,不然就不用圖片特別說明,重點在使用目的。

1. GUI Settings:就是USB Loader GX程式外觀設定

*App Language:選譯介面、遊戲名稱顯示語言,這裡我還是建議用英文的就好了,如果選正體中文的話(TChinese)的話會有四個重大問題。
第一個遇到的是會有缺字情形。如下圖硬體設定變成硬設定。這個當然可以透過修改font字型來改善(就是找到字碼比較完整的font來使用)
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第二個,在使用搜尋功能的時候,因為字首都變成中文,所以原來以英文排列最多也26個字母,現在用中文字首一排就亂掉了。如果遊戲一多的時候,搜尋功能真的很重要。
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第四,在我們下載遊戲時,其實大部分的來源都是國外,而wii的遊戲發佈除了遊戲6碼id外也一定會有英文名稱,那麼你如果只知道遊戲中文名而不知道英文名,那麼很有可能會下載到重複的檔案。

雖然把東西中文化讓人很興奮(如下圖,不只遊戲清單,連遊戲介紹都可顯示中文,真的很讚)。但我最後還是選擇看英文就好。
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*Display:可設置是否顯示遊戲ID、遊戲區碼
*Clock:12小時或24小時制
*Tooltips:當WIIMOTE移到項目上時,要不要顯示提示訊息
*Flip-X:檢視遊戲畫面時的按鍵規則,一般來說選右/往後,意思是按十字鍵的右,就是往後一頁。
*Prompts Buttons:顯示校正,如果是用寬螢幕的話要開一下。
*Widescreen Factor:寬螢幕的字型比例倍數
*Font Scale Factor:字型比例倍數
*Keyboard:使用哪一種鍵盤,一般的WINDOWS用鍵盤是QWERTY(鍵盤種類的命名就是依鍵盤上第一排英文的順序來取的)
*Disc Artwork Download:使用遊戲封面的順序,是先用原始(從WIITDB下載的)還是先找有沒有自製圖片。
*Screensaver:是否設置螢幕保護程式
*Mark new games:是否標標示新遊戲
*Show Play Count:是否顯示玩遊戲次數
*Show Free Space:是否顯示硬碟可用空間
*HOME Menu:主選單顯示方式,
*Use System Font:是否使用預設字體

2. Loader Settings:所有遊戲預設的開啟方式,注意喔,這裡的觀念很重要,能不能順利執行遊戲,不會黑屏、綠屏、長鳴、跳出002錯誤訊息,就看你會不會設置了。而每個遊戲都可以進行個別的設置並另存成個別的設置檔的)

*Video Mode:視訊格式,建議選光碟預設,進入遊戲會綠頻大都是這個原因,遊戲本身是PAL制,如果你這裡的視訊格式用NTSC,那麼可能有時會轉換不過來。

*VIDTV Patch:VIDTV修改,只要VIDEO更改就需要開啟。
*Sneek Video Patch:Sneek 視訊修正,和模擬器有關,不討論。

*Game Language:遊戲語言設定…這個部分也很重要,有的遊戲可以正常進入但是字出現亂碼,或是玩到一半不會動,很有可能是這個選項設錯語言。建議歐、美版局多的人就設ENGLISH

*Patch Country Strings:修改國別設定,這個是當你的遊戲語言有改的話就要在遊戲調入前導這PATCH

*Ocarina:金手指:作弊程式,請預設關閉

*Boot/Standard:啟動遊戲時使用哪個IOS
一般來說是249,可自行輸入要用的IOS,一般遊戲如果要用除了WIIMOTE外的硬體的話,就要小心這個選項,使用相應能開啟硬體驅動的IOS,遊戲才能順利進行image
額外一提,什麼遊戲要用什麼IOS,可以參考我的文章「用 Wii Backup Manager 管理並備份遊戲」,那個軟體可以看到遊戲預設是讀哪個IOS的。如果遊戲玩到一半當掉或長鳴…那麼可以試試改遊戲啟動IOS

*Quick Boot:快速啟動如果開啟的話,在遊戲上按下A會馬上執行遊戲,建議不要開,這樣子才能在進入遊戲前使用設置
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*Error 002 fix:修正002藍屏錯誤,開啟。這個002錯誤訊息是因為缺少了相應的IOS所造成的。
*Block IOS Reload:封鎖IOS重新載入,預設自動
*Return To:在遊戲退出時返回到哪個畫面,預設是返回到WII MENU,建議這裡可以選擇返回到USB LOADER。
*Nand Emulation:Nand 模擬器,我還沒用過。
*Hooktype:hook類型,還不知道用法。
*Wiird Debugger:wiird 偵錯器,還不知道用法。
*Debugger Paused Start:在偵錯器啟動時可暫停,還不知道用法。

3. Hard Drive Settings:儲存遊戲時的設置,在USB LOADER也可以把光碟給直接備份,這個功能可以進行設置

*Game/Install Partiotion:要安裝在硬碟哪個分區,如果硬碟有進行分區的話,可以選擇。
*Mutiple Partitions:這個是光碟檔是二層式光碟的時候用的。
*USB Port:預設是0(0就是第一個USB連接埠,1就是第二個連接埠,現在以經可以隨意用WII上的二個連接埠連接USB硬碟了,但是要驅動的話要使用HERMES提供的cIOS222、223作usb loader的初始ios)
*Install Directories:遊戲轉存到硬碟時,會用資料夾來分別,資料夾的預設名稱是遊戲名稱加遊戲編號。這裡建議不要修改。
*Game Split Size:遊戲分割大小,可改為每2G分割、每4G分割、沒有分割。這主要和你的硬碟有關,如果你的硬碟是WBFS格式,那麼一定要選每4G分割,如果是NTFS就不需要分割。
*Install Partions:安裝磁區,這個和遊戲減肥有關…請參考我的文章「用 Wii Backup Manager 管理並備份遊戲」裡有減肥的詳細內容。
*Sync FAT32 FS Info:這個選項我不知道怎麼用。

4. Features Settings:功能設定,比較雜項的設定

*Titles from GameTDB:使用GameTDB上提供的遊戲名稱,預設開啟
*Cache Titles:標題是否緩衝,建議開啟
*Wiilight:WII上的光碟機藍光是否要開啟
*Rumble:是否開啟手把震動
*Autoinit Network:在USB LOADER自動上網並檢查更新
*Messageboard Update:當玩遊戲後,會把玩遊戲的總時間紀錄到WII的留言版頻道。

*Wiinnertag
這個功能類似XBOX360、PS3上提供的LIVE平台,可以讓大家把最近玩過的遊戲、成就給放到網路上,只不過WII的這個功能是藉由第三方來達到而已
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使用方式很簡單,當然首先還是要有WIFI,然後操作流程參考http://www.wiinnertag.com/instructions-usb-loader-gx

*Import Categores:從WIITDB裡匯入遊戲類別,這個是很新且很棒的功能,我之前曾經用最愛的方式(五顆星星評等)來把遊戲硬分(還是自已分)5類,這個功能可以避免自已亂分類,而且其實遊戲在WIITDB裡也建置的分類的標籤了。
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*Export All Saves to EmuNand:和模擬器有關…不討論
*Dump NAND to EmuNand:和模擬器有關…不討論

5. Parental Control:親子控制,可以避免小孩子接觸到過於暴力的遊戲

*Console:控制台,預設是解鎖,如果加鎖的話,使用所有控制台的功能都要先解密。
*Password:密碼
*Controllevel:遊戲分級,預設是18歲以上的就自動加鎖
*Remember Unlock:記憶解鎖開啟的意思是如果遊戲加鎖了,在使用USB LOADER 反複跳出進入遊戲中間都不需重新輸入密碼。
*Block Global / Gui / Loader / Hard Drive …Settings:當加鎖功能開啟後,可選擇特定的設定項目加鎖。

6. Sound Settings

*Backgroundmusic:執行程式時的背景音樂
*Music Volume:背景音樂音量
*SFX Volume:背景音效音量
*Game Sound Mode:調整遊戲聲音,可選擇開音樂、開音效等…
*Game Sound Volume:調整遊戲音量
*Music Loop Mode:音樂是否循環
*Reset BG Music:重設背景音樂

7. Theme Menu 和 Theme Downlader:更換USB Loader GX的主題,在有WIFI的情況下可以用Theme Downlader下載USB Loader GX程式的主題,然後在Theme Menu 裡挑選使用。

8. Custom Paths:設置檔案存取路徑,這個功能我在下一項說明。

9. Update:可利用WIFI更新「USB Loader GX」主程式、「WiiTDB.xml」遊戲資訊、「Language Files」語言資料
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10. Default Settings:將所有設置還原。

11. Credits:作者等相關訊息。

◎設置USB Loader GX裡的檔案存取路徑,和其他第三方軟體整合
USB Loader GX 的功能算是很齊全,但有鑑於不是每個人都能使用WIFI,所以這邊提供二個在Windwos平台上操作的軟體,並提供大家整合的辦法。

一、Wii Backup Manager(版本0.3.4),這軟體的詳細使用方式dnowba已經有專文了。我們用它在pc下載封面圖片、遊戲名稱、遊戲資訊,其實就會有一些對應的資料,如下圖的cover資料夾裡面就是放圖片的地方。
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所以我們把Wii Backup Manager也放在SD卡裡,並設置USB Loader GX 的參數,參數檔的目錄位置在X:\config\GXGlobal.cfg裡。或是在wii USB Loader GX裡面開設定,選擇Custom Paths(如下圖)image

修改的內容如下:
overs_path = sd:/WiiBackupManager/COVERS/3D/
covers2d_path = sd:/WiiBackupManager/COVERS/FRONT/
coversFull_path = sd:/WiiBackupManager/COVERS/FULL/
disc_path = sd:/WiiBackupManager/COVERS/DISC/

這意昧著USB Loader GX 預設路徑指定的幾個資料夾目錄我們就不用了(不過我建議還是保留著這些資料夾,因為更新時config參數有時也會不同)

這樣設置的話,沒有wifi的人,只要把sd卡插在電腦,把WiiBackupManager打開更新圖片,就可以免去二頭忙的麻煩事了。

二、金手指軟體(遊戲作弊軟體)
玩遊戲有時沒那個美國時間跟他耗。所以我會用作弊碼修改遊戲內容

USB Loader GX 上有這個功能,不過要取得code則需具備WIFI

遊戲作弊的代碼USB Loader GX是藉由遊戲ID到WiiRD Code Database上取得的(http://geckocodes.org/)
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下載時要注意一下「對應遊戲國別版本」,以Monster Hunter 3 Tri 為例,有歐版、美版、日版的差別,因為語言不同,遊戲檔案的偏移位置當然有差。所幸遊戲id不同,所以在標頭的地方可以很清楚分辨。
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我最常用的是直接下載txt到電腦上再修改on/off (可分項選擇要不要啟用),雖然網站很貼心有附線上修改並下載成gct的功能。不過要記住gct就是已編好的檔案,是不能更改的。有時候一些第三方的修改內容會導致遊戲當掉。所以要能隨時啟用、停用的話,最後把txt帶在身上。
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所以我們透過第三方可在windows上執行的軟體「codemgr」可以在自已的電腦上存取這些code。這個軟體的使用方式很簡單,我大概說明一下操作流程:開啟txt→在codemgr左邊的欄位可勾選要使用的哪項代碼(右邊的欄位則是檢視該項代碼的內容/註釋/類別)→匯出成gct檔案。
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因為codemgr不管在讀取txt、匯出成gct時,預設目錄都是在這個程式所在資料夾下,為了節省時間,我會在裡面加上GCT_Code、TXT_Code二個資料夾。網站上抓的作弊資料都放在TXT_Code這個目錄裡。
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綜上所述,為了和同步USB Loader GX ,我們再次修改USB Loader GX裡config檔案TxtCheatcodespath = sd:/Codemgr/TXT_Code/
Cheatcodespath = sd:/Codemgr/GCT_Code/

這意昧著USB Loader GX 預設路徑指定的幾個資料夾目錄(根目錄下的codes、txtcodes二個資料夾)我們就不用了(不過我建議還是保留著這些資料夾,因為更新時config參數有時也會不同)

這樣設置的話,沒有wifi的人,只要把sd卡插在電腦,把Codemgr打開並手動抓金手指,就可以免去二頭忙的麻煩事了。

3 則留言:

  1. 豬腦爸你好:
    我有一個改過的Wii主機、一個640G硬碟、一張SD卡
    看完這篇文章,我真的很想要這樣的遊戲方式
    不用換光碟,所以我想請您幫忙!!
    我住中壢,不知道可不可以將硬碟和SD卡交給你
    幫我處理和灌遊戲。1000元以內可以嗎?
    可以的話希望能約見面
    我是國三畢業生,現在放暑假~
    打工賺了些錢~想請你幫幫忙!!
    拜託!!!!!

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